dnf手游死亡之塔怎么走
手游攻略 · 2026-08-07先给出结论:经典死亡之塔的进入路线是西海岸找到莎兰,进入她左侧的通道前往亡者峡谷,再选择死亡之塔即可;进入塔内后没有隐藏岔路,也不需要在地图中寻找特殊机关,只要逐层击败敌人,最高推进到45层。需要注意的是,《地下城与勇士:起源》并没有把经典死亡之塔作为可直接进入的副本,若在手游界面找不到入口,并不是路线走错,而是应当前往“委托—日常”查看迷妄之塔等爬塔玩法。
![dnf手游死亡之塔怎么走[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae210fe9bed03.60570831.png)
按照经典死亡之塔的走法,角色先从城镇移动到西海岸,找到NPC莎兰后向左侧通道移动,进入亡者峡谷即可看到死亡之塔入口。副本共有45层,单人挑战更容易控制节奏,组队虽然能提高输出,但敌人强度也会随人数提升。塔内不能直接使用角色背包中的普通药剂、无色小晶块和复活币,只能依靠击败怪物后掉落的塔内消耗品,因此前几层不要随意交出大范围技能,也不要为了快速清怪把恢复道具全部吃完。
![dnf手游死亡之塔怎么走[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae210fed60c64.69806144.png)
前十层主要用于熟悉节奏,第一层是哥布林,第二至四层会遇到基础职业APC,第五层需要优先处理投弹兵和投掷哥布林,避免被手雷与远程攻击持续压制。进入中段后,怪物数量和APC组合会逐渐增加,走位重点是先把敌人引到一侧,再利用霸体、抓取、击倒或大范围技能集中处理,不要站在多名APC中间硬拼。遇到驱魔、弹药、漫游等远程职业时,应优先贴近或打断其施法,尤其要留意手雷、乱射和范围压制技能,控制技能最好留给精英APC,而不是一进场就全部释放。
三十层以后要按照敌人特性安排击杀顺序。第三十层的金身与漫游组合中,漫游的乱射威胁更高,通常应先将其击倒,再处理金身;第三十七层的召唤怪会召唤魔界花,不能和花保持同一条直线,否则容易被持续牵制;第三十八层的柔道APC带有混乱效果,靠近前要先观察起手动作。第三十九层的死亡之纳特亚是关键难点,攻击范围大且存在直接秒杀风险,看到其抬手或突进动作时应立即横向移动,宁可放弃一轮输出,也不要贪刀。
最后六层建议保留觉醒、抓取和爆发技能。第四十层的漫游会使用爆炎弹,先处理远程火力;第四十一层的物理驱魔可在控制后集中击杀,第四十二层的法驱破魔符伤害很高,必须避免站在同一直线上。第四十三层出现超级格斗家、蓝拳和气功时,优先解决会使用柔道觉醒与连续控制的超级格斗家;第四十四层不要贸然冲入多名APC中心。第四十五层面对教官巴顿和多名APC,开局优先击杀弹药专家,防止感电手雷叠加伤害,再利用地图边缘逐个拉开处理。若只是想体验手游里的类似玩法,可从“委托—日常—迷妄之塔”进入,该副本为单人逐层挑战,共50层,并提供金币、装备、炉岩碳、精炼石等奖励。
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