剑与远征种族塔怎么开启

手游攻略 · 2026-09-27

剑与远征种族塔的开启条件,最稳妥的处理方式是先通关主线14-40,再继续完成15-1,随后进入领地中的王座之塔查看新增入口。中文攻略通常按15-1作为开启节点,部分资料则将14-40列为触发条件,主要是不同页面对功能显示节点的标注存在差异。因此,已经打过14-40却没有看到种族塔时,不需要重置账号,也不用完成额外支线,继续推进主线到15-1即可。种族塔不是单独从月桂酒馆或活动入口进入,而是挂在王座之塔的玩法界面中。

剑与远征种族塔怎么开启[图1]

开启后首先出现的是四座基础种族塔,分别对应耀光、蛮血、绿裔和亡灵。每座塔只能上阵本种族英雄,虚空英雄通常不能直接替代对应种族位置,所以玩家不能只培养一套主线阵容就长期通吃。常见开放安排为耀光周一、周五、周日开放,蛮血周二、周五、周日开放,绿裔周三、周六、周日开放,亡灵周四、周六、周日开放,周日可以集中处理四座塔。进入入口后,即使当天暂时不能挑战,也可以先查看敌方阵容、奖励和层数限制,提前调整对应种族的装备与站位。

剑与远征种族塔怎么开启[图2]

前期推种族塔的核心不是盲目追求战力,而是把主线培养和种族培养结合起来。主线使用率高的输出、坦克、控制和辅助,可以优先投入资源;其余种族则至少保留一套能正常作战的五人阵容,避免把低品质英雄全部当作升阶材料。共鸣水晶可以补足等级差,但英雄本身的品阶、装备、专属效果和技能等级仍然会影响实战表现。推塔时建议先确认敌方的突进、控制和爆发来源,再决定前后排位置,必要时反复更换站位,让主力输出避开开局集火,而不是只看推荐战力硬冲。

低层种族塔可以采用“主C负责击杀、前排负责承伤、辅助提供增益、控制打断关键技能”的基础结构。耀光队更需要保护后排和持续输出,蛮血队重视前排压制与近战爆发,绿裔队适合利用控制、回能和持续作战,亡灵队则要发挥召唤、减益和残局收割能力。不要为了某一座塔单独培养完全无关的英雄,优先选择既能推主线、又能参与梦境或公会玩法的角色,资源利用率会更高。遇到卡层时,可先更换站位、神器和上阵顺序,再考虑提升等级或专属装备;同一关卡往往只是开局节奏不合适,并不代表阵容彻底不能使用。

种族塔的奖励包含金币、英雄经验、粉尘、种族装备、装备强化材料、种族召唤资源以及后期养成材料,首次通关后按层领取,属于长期积累型收益。随着层数提高,部分关卡会要求同一种族派出两队甚至三队,而且同一名英雄不能在同一层重复使用,这也是种族塔真正考验英雄池深度的地方。刚开启时不必为了马上冲高层而耗尽所有资源,先把四族核心角色分配清楚,再根据开放安排逐座推进即可。只要主线达到开启节点,并在王座之塔内找到对应种族入口,就算完成开启;之后持续补齐各族阵容,种族塔就会成为获取养成资源和种族装备的重要来源。

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